DESCRIPTION :
Développer des fonctionnalités avancées sous Unity (C#) (Blueprints et C++) pour des applications de simulation, formation et visualisation 3D.
- Concevoir, intégrer et optimiser des environnements 3D complexes, gérer des assets, scripting d'interactions et d'événements.
- Collaborer étroitement avec les équipes métiers (experts aéronautiques, UX/UI, graphistes 3D) pour garantir la cohérence technique et fonctionnelle des livrables.
- Respecter les exigences de sécurité, de confidentialité et les normes qualité.
Code d'emploi : Ingénieur (autre) (h/f)
Domaine professionnel actuel : Ingénierie (autre)
Niveau de formation : Bac+5
Temps partiel / Temps plein : Plein temps
Type de contrat : Contrat à durée indéterminée (CDI)
Compétences : Unity 3d, Modélisation 3D, Visualisation 3D, Méthodologie Agile, Microsoft Azure, C Sharp (Langage de Programmation), C ++ (Langage de Programmation), Simulation Informatique, Machine Learning, Optimisation des Performances, Conception et Développement de Logiciel, Git, Technologies Informatiques, Unreal Engine, UX (Expérience Utilisateur), Blueprinting, Conception et Design Graphique, Gestion de Projet, Gestion de la Qualité, Analyse des Besoins de Sécurité, Simulations, Outils de Processus de Vérification, Fabrication Aéronautique
Type d'annonceur : Employeur direct